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# Analysiere den "Problembereich" und erstelle eine Liste der ''Eigenschaften'' und ''Fähigkeiten'', die ein Hehomon haben sollte. Zur Vereinfachung soll ein Hehomon immer zwei Angriffe und zwei Verteidigungen haben. | # Analysiere den "Problembereich" und erstelle eine Liste der ''Eigenschaften'' und ''Fähigkeiten'', die ein Hehomon haben sollte. (Zur Vereinfachung soll ein Hehomon immer zwei Angriffe und zwei Verteidigungen haben.) | ||
# Erstelle aus der Liste ein vollständiges ''Implementierungsklassendiagramm'' zur Klasse <code>Hehomon</code> mit dem Tool ''UMLet''. | # Erstelle aus der Liste ein vollständiges ''Implementierungsklassendiagramm'' zur Klasse <code>Hehomon</code> mit dem Tool ''UMLet''. | ||
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