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| <code>void | | <code>void setzeMarke()</code> | ||
| Setzt eine Marke auf dem aktuellen Feld des Rovers. Jeder Rover startet mit fünf Marken, kann aber Marken (auch von anderen Rovern) aufsammeln und diese neu setzen. | | Setzt eine Marke auf dem aktuellen Feld des Rovers. Jeder Rover startet mit fünf Marken, kann aber Marken (auch von anderen Rovern) aufsammeln und diese neu setzen. | ||
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| <code>void | | <code>void entferneMarke()</code> | ||
| Entfernt eine Marke, wenn eine vorhanden ist und der Laderaum des Rovers noch nicht voll ist. Jeder Rover kann '''maximal 8 Marken''' tragen. | | Entfernt eine Marke, wenn eine vorhanden ist und der Laderaum des Rovers noch nicht voll ist. Jeder Rover kann '''maximal 8 Marken''' tragen. | ||
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| variiert | | variiert | ||
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| <code>boolean | | <code>boolean entzieheEnergie()</code> | ||
| Entzieht einem anderen Rover 10 Energie, wenn sich dieser auf dem Feld vor dem Rover befindet. | | Entzieht einem anderen Rover 10 Energie, wenn sich dieser auf dem Feld vor dem Rover befindet. | ||
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