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== Erste Schritte == | == Erste Schritte == | ||
Um einen Rover für die RoverArena zu erstellen müsst ihr zuerst eine neue Rover-Klasse anlegen. Am einfachsten ist es, wenn ihr die Vorlage <code>RoverVorlage</code> verwendet. Öffnet dazu Greenfoot und klickt doppelt auf den Eintrag <code>RoverVorlage</code> rechts unter <code> | Um einen Rover für die RoverArena zu erstellen müsst ihr zuerst eine neue Rover-Klasse anlegen. Am einfachsten ist es, wenn ihr die Vorlage <code>RoverVorlage</code> verwendet. Öffnet dazu Greenfoot und klickt doppelt auf den Eintrag <code>RoverVorlage</code> rechts unter <code>Rover</code>. | ||
Nun gebt eurer Rover-Klasse einen eigenen Namen. Tauscht dazu in der Zeile | Nun gebt eurer Rover-Klasse einen eigenen Namen. Tauscht dazu in der Zeile | ||
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public class RoverVorlage extends Rover { | public class RoverVorlage extends Rover { | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
den Bezeichner <code> | den Bezeichner <code>RoverVorlage</code> gegen einen eigenen aus (beispielsweise <code>BesterRover</code>, <code>TimUndHaticesRover</code> oder <code>SearxhAndDestroyRover</code>). | ||
Dann solltet ihr euren Rover einen eigenen Namen geben. Dieser kann sich vom Bezeichner der Klasse unterscheiden. Ändert dazu in der Methode <code>roverErzeugen()</code> den String in der Zeile | Dann solltet ihr euren Rover einen eigenen Namen geben. Dieser kann sich vom Bezeichner der Klasse unterscheiden. Ändert dazu in der Methode <code>roverErzeugen()</code> den String in der Zeile |
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