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=== Farbe verändern === | === Farbe verändern === | ||
Um die Farbe des Balls bei Berührung des Schlägers zu ändern, füge eine < | Um die Farbe des Balls bei Berührung des Schlägers zu ändern, füge eine <s2b>ändere [Farbe v]-Effekt um (25)</s2b> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Aussehen}} nach dem <s2b>falls <> dann :: stack</s2b> Block ein. Du könntest auch die Startposition des Balls ändern. Verschiebe dafür den Ball dorthin, wo er starten soll und füge eine <s2b>gehe zu x: ( ) y: ( )</s2b> Anweisung vor dem <s2b>setze Richtung auf ( )</s2b> Befehl ein. | ||
=== Punktezähler === | === Punktezähler === | ||
Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{Scratch2/Kategorie|Daten}} und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie z.B. <code>punkte</code>. Füge dann einen < | Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{Scratch2/Kategorie|Daten}} und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie z.B. <code>punkte</code>. Füge dann einen <s2b>ändere [punkte v] um (1)</s2b> Befehl nach dem <s2b>falls < > dann :: stack</s2b> Befehl ein. | ||
[[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | [[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | ||
Einen < | Einen <s2b>setze [punkte v] auf (0)</s2b> Befehl kannst du zwischen die Befehle <s2b>Wenn die grüne Flagge angeklickt</s2b> und <s2b>wiederhole fortlaufend :: stack</s2b> einfügen, damit die Punkte zu Beginn des Spiels zurückgesetzt werden. | ||
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Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt | ||
setze [punkte v] auf (0) | setze [punkte v] auf (0) | ||
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end | end | ||
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</ | </scratch2blocks> | ||
Du kannst auch einen Punktabzug einfügen, wenn der Ball den Boden berührt. Setze dafür eine < | Du kannst auch einen Punktabzug einfügen, wenn der Ball den Boden berührt. Setze dafür eine <s2b>ändere [punkte v] um (-1)</s2b> Anweisung nach dem <s2b>falls <wird Farbe [#ff0000] berührt?> dann :: stack</s2b> Block ein. | ||
< | <scratch2blocks> | ||
Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt | ||
wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend | ||
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== Info == | == Info == | ||