Lernpfad:Einführung in Scratch/7: Unterschied zwischen den Versionen

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Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Anweisungen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Anweisungen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:


<scratchblocks2>
<scratch2blocks>
Wenn die grüne Flagge angeklickt
Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend  
wiederhole fortlaufend  
   gehe zu x: (Maus x-Position) y: (-160)
   gehe zu x: (Maus x-Position) y: (-160)
end
end
</scratchblocks2>
</scratch2blocks >


{{Hinweis|Die Farbe der Anweisungsblöcke zeigt an, in welcher Kategorie die Anweisung zu finden ist. Zum Beispiel <sb2>(Maus x-Position)</sb2> in der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Fühlen}}.}}
{{Hinweis|Die Farbe der Anweisungsblöcke zeigt an, in welcher Kategorie die Anweisung zu finden ist. Zum Beispiel <s2b>(Maus x-Position)</s2b> in der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Fühlen}}.}}


Wenn du nun auf die grüne Flagge {{Scratch2/ui|Flagge}} klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus links und rechts bewegen, aber nicht nach oben oder unten.
Wenn du nun auf die grüne Flagge {{Scratch2/ui|Flagge}} klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus links und rechts bewegen, aber nicht nach oben oder unten.