Lernpfad:Einführung in Scratch 3/5: Unterschied zwischen den Versionen

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== Den Ball abprallen lassen ==
== Den Ball abprallen lassen ==


Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb>pralle vom rand ab</sb> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden:
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb>pralle vom rand ab</sb> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihr umschlossen werden:


<scratchblocks>
<scratchblocks>