Lernpfad:Einführung in Scratch/5: Unterschied zwischen den Versionen

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== Den Ball abprallen lassen ==
== Den Ball abprallen lassen ==


Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb>pralle vom rand ab</sb> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden:
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb2>pralle vom rand ab</sb2> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <sb2>wiederhole fortlaufend :: stack</sb2> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden:


<scratchblocks>
<scratchblocks2>
wiederhole fortlaufend
wiederhole fortlaufend
gehe (10) er-Schritt
gehe (10) er-Schritt
pralle vom Rand ab
pralle vom Rand ab
end
end
</scratchblocks>
</scratchblocks2>


Klicke danach auf die oberste Anweisung des fertigen Stapels, um ihn auszuprobieren.
Klicke danach auf die oberste Anweisung des fertigen Stapels, um ihn auszuprobieren.