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== Den Ball abprallen lassen == | == Den Ball abprallen lassen == | ||
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine < | Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um eine <sb2>pralle vom rand ab</sb2> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Bewegung}}. Klicke dann auf die Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Steuerung}} und füge eine <sb2>wiederhole fortlaufend :: stack</sb2> Anweisung so ein, dass die beiden bisherigen Anweisungen von ihm umschlossen werden: | ||
< | <scratchblocks2> | ||
wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend | ||
gehe (10) er-Schritt | gehe (10) er-Schritt | ||
pralle vom Rand ab | pralle vom Rand ab | ||
end | end | ||
</ | </scratchblocks2> | ||
Klicke danach auf die oberste Anweisung des fertigen Stapels, um ihn auszuprobieren. | Klicke danach auf die oberste Anweisung des fertigen Stapels, um ihn auszuprobieren. | ||