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Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen ( | Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]. | ||
In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu: | |||
<scratchblocks> | |||
Wenn die grüne Flagge angeklickt | |||
wiederhole fortlaufend | |||
nächstes Kostüm | |||
warte (0.5) Sek. | |||
end | |||
</scratchblocks> |