Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Vererbung: Unterschied zwischen den Versionen

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Das neue Implementierungsdiagramm sieht so aus:
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[[Datei:UML Vererbung 2.jpg|center]]
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{{Aufgabe:Start}}
{{Aufgabe:Start}}
# Folgende Begriffe sollen in Form eines Klassendiagramms in eine Klassenhierarchie umgesetzt werden: ''Gebäude - Kirche - Einfamilenhaus - Hochhaus - Haus - Bungalow - Dom - Kathedrale''.<br>Von jedem Gebäude soll die Höhe und die zugelassene Anzahl Bewohner bzw. Besucher abrufbar sein. Die Höhe von Häusern berechnet sich aus der Anzahl der Stockwerke und der Höhe pro Stockwerk. In einem Hochaus sind pro Stockwerk eine Anzahl Personen zugelassen.<br>Wähle zu diesem Zweck geeignete Attribute für die einzelnen Klassen. Beachte dabei, welche Attribute von der bzw. den Oberklasse(n) geerbt werden.
# Folgende Begriffe sollen in Form eines Klassendiagramms in eine Klassenhierarchie umgesetzt werden: ''Gebäude - Kirche - Einfamilenhaus - Hochhaus - Haus - Bungalow - Dom - Kathedrale''.<br/><br/>Von jedem Gebäude soll die Höhe und die zugelassene Anzahl Bewohner bzw. Besucher abrufbar sein. Die Höhe von Häusern berechnet sich aus der Anzahl der Stockwerke und der Höhe pro Stockwerk. In einem Hochaus sind pro Stockwerk eine Anzahl Personen zugelassen.<br>Wähle zu diesem Zweck geeignete Attribute für die einzelnen Klassen. Beachte dabei, welche Attribute von der bzw. den Oberklasse(n) geerbt werden.
# Implementiere die Klassen. Nutz dazu das Vererbungskonzept so weit es geht aus.
# Implementiere die Klassen. Nutz dazu das Vererbungskonzept so weit es geht aus.
{{Aufgabe:End}}
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== Methoden überschreiben ==
== Methoden überschreiben ==
Beim Überschreiben bekommen abgeleitete Klassen eine eigeneTitle:
Beim Überschreiben bekommen abgeleitete Klassen eine eigene Version mindestens einer Methode der Basisklasse.
Tags:
Format: standard
Image:  Version mindestens einer Methode der Basisklasse.


Betrachte das folgende Klassendiagramm mit einer Ober- und drei erbenden Unterklassen und die dazugehörige Implementierung.
Betrachte das folgende Klassendiagramm mit einer Ober- und drei erbenden Unterklassen und die dazugehörige Implementierung.