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{{NNavigation}} | {{NNavigation}} | ||
== | == Steuerung des Schlägers == | ||
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen: | Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen: | ||
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Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt | ||
wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend | ||
gehe zu | gehe zu x: (-200) y: (Maus y-Position) | ||
end | end | ||
</scratchblocks> | </scratchblocks> | ||
Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus bewegen. Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|nächsten Schritt]]. | Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus hoch und runter bewegen, aber nicht nach rechts oder links. | ||
Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|nächsten Schritt]]. | |||