Lernpfad:Einführung in Scratch/7: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{NNavigation}}
{{NNavigation}}
== Maussteuerung ==
== Steuerung des Schlägers ==
   
   
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:
Zeile 7: Zeile 7:
Wenn die grüne Flagge angeklickt
Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend  
wiederhole fortlaufend  
   gehe zu [Mauszeiger v]
   gehe zu x: (-200) y: (Maus y-Position)
end
end
</scratchblocks>
</scratchblocks>


Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus bewegen. Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|nächsten Schritt]].
Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus hoch und runter bewegen, aber nicht nach rechts oder links.
 
Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|nächsten Schritt]].