Lernpfad:Einführung in Scratch/1
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Version vom 26. April 2018, 17:43 Uhr von Jneug (Diskussion | Beiträge)
Ein Projekt anlegen
Starte Scratch und lege ein neues Projekt an. Speicher dieses unter einem Namen, welcher auch die beteiligten Schüler und Schülerinnen kennzeichnet ("Pong_Name1_Name2") und gehe anschließend zum nächsten Schritt über.