Lernpfad:Hehomon/10
< Lernpfad:Hehomon
Version vom 28. Februar 2020, 14:52 Uhr von Jneug (Diskussion | Beiträge)
- Die Klasse
Hehomonund ihre Unterklassen enthalten alle wichtigen Daten (die Eigenschaften der Hehomons) für das Spiel. - Die Klasse
Arenastellt die Arena grafisch dar. Später wird sie auch die Hehomons und andere Elemente der Benutzeroberfläche anzeigen. - Die Klasse
Spielstartet das Spiel und erstellt alle nötigen Objekte der anderen Klassen. Sie reagiert später auch auf Benutzereingaben.
Hehomonist eine Datenmodellklasse (Model),Arenaist eine Anzeigeklasse (View),Spielist eine Steuerungsklasse (Controller).