Die Programmiersprache Logo, Logo steckt in LibreOffice, Ein neues Projekt anlegen, Dein erstes Logo Programm, Anweisungen in Logo, Ein Dach zeichnen, Von vorne anfangen, Programme strukturieren, Umherspringen, Farben benutzen, Wiederholungen benutzen, Bereiche festlegen, Dein Kunstwerk signieren, Wo es weiter geht