Projekt:2020/AdventureGame: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
* [https://engine-alpha.org/static/download/v2.0/handbuch.pdf Handbuch zur Engine-Alpha] (nicht mehr ganz aktuell, aber viele Beispiele) | * [https://engine-alpha.org/static/download/v2.0/handbuch.pdf Handbuch zur Engine-Alpha] (nicht mehr ganz aktuell, aber viele Beispiele) | ||
* [https://github.com/engine-alpha/engine-alpha Quelltext der Engine-Alpha] | * [https://github.com/engine-alpha/engine-alpha Quelltext der Engine-Alpha] | ||
== Java == | |||
* [https://docs.oracle.com/javase/11/docs/api/ Java API] | |||
** [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Random.html Die Klasse Random] - Für Zufallswerte | |||
** [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/ArrayList.html Die Klasse ArrayList] - Implementierung einer linearen Liste | |||
* [https://studyflix.de/informatik/java-foreach-1935 Erklärung der <code>for each</code> Schleife in Java] | |||
[[Kategorie:Projekte:2020/21]] | [[Kategorie:Projekte:2020/21]] | ||
Version vom 3. März 2021, 09:38 Uhr
Engine-Alpha
- Dokumentation der Engine-Alpha
- Übersicht der Game Engine
- Handbuch zur Engine-Alpha (nicht mehr ganz aktuell, aber viele Beispiele)
- Quelltext der Engine-Alpha
Java
- Java API
- Die Klasse Random - Für Zufallswerte
- Die Klasse ArrayList - Implementierung einer linearen Liste
- Erklärung der
for eachSchleife in Java