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Im Greenfoot-Szenario '''RoverArena''' sollst du zusammen mit einem Teampartner einen vollständig autonomen Mars-Rover programmieren, der möglichst viele ''Gesteine'' analysiert und das enthaltene ''Wasser'' in ''Mineralien'' umwandelt. Doch jeder Rover hat nur eine begrenzte Batterie und jede Aktion auf dem Mars kostet wertvolle ''Energie''. Daher gilt es zu entscheiden, wieviel von dem Wasser in Mineralien, und wieviel in Energie konvertiert werden soll. | Im Greenfoot-Szenario '''RoverArena''' sollst du zusammen mit einem Teampartner einen vollständig autonomen Mars-Rover programmieren, der möglichst viele ''Gesteine'' analysiert und das enthaltene ''Wasser'' in ''Mineralien'' umwandelt. Doch jeder Rover hat nur eine begrenzte Batterie und jede Aktion auf dem Mars kostet wertvolle ''Energie''. Daher gilt es zu entscheiden, wieviel von dem Wasser in Mineralien, und wieviel in Energie konvertiert werden soll. | ||
Auch wenn du gerade erst mit der Java-Programmierung anfängst, behalte dieses Ziel im Auge. Während du in den Stationen dieser Lerntheke immer mehr Java lernst, solltest du dich immer fragen, wie du das Neue für deinen Mars-Rover nutzen könntest. Du kannst jederzeit nebenher an deinem Wettkampf-Rover arbeiten. Gehe dazu einfach zur {{Pfad|33|letzten Station}} in dieser Lerntheke. | |||
Am Ende treten alle Rover in einem großen Turnier gegeneinander an. Möge der Beste gewinnen. | Am Ende treten alle Rover in einem großen Turnier gegeneinander an. Möge der Beste gewinnen. | ||