Lernpfad:Lerntheke Marsrover/16: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
Programmiere den Rover jeweils so, dass er alle Gesteine in der gezeigten Welt einsammelt. Notiere das Programm zuerst auf einem Blatt, bevor du es in {{Greenfoot}} eingibst.
Programmiere den Rover jeweils so, dass er alle Gesteine in der gezeigten Welt einsammelt. Notiere das Programm zuerst auf einem Blatt, bevor du es in {{Greenfoot}} eingibst.


{{Hinweis|Diese Übung ist vor allem für die Vorbereitung auf die Klausur wichtig.}}
{{Hinweis|Das Programmieren mit Papier und Stift ist vor allem für die Vorbereitung auf die Klausur wichtig.}}


{| {{Prettytable}}
{| {{Prettytable}}