Vorlage:Inhalt/Lerntheke Marsrover: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Pflicht:Das ist Greenfoot,
0:Das ist Greenfoot,
Pflicht:Der Mars-Rover,
0:Der Mars-Rover,
Pflicht:Die Welt des Mars-Rover,
0:Die Welt des Mars-Rover,
Pflicht:Das ist Java,
0:Das ist Java,
Pflicht:Die Rover-Arena,
0:Die Rover-Arena,
Hilfe:Greenfoot benutzen,
4:Greenfoot benutzen,
Hilfe:Java Syntax,
4:Java Syntax,
Hilfe:Variablen,
4:Variablen,
Hilfe:Methoden,
4:Methoden,
Hilfe:Bedingte Anweisungen,
4:Bedingte Anweisungen,
Hilfe:Schleifen,
4:Schleifen,
Hilfe:Objekte,
4:Objekte,
Hilfe:Arrays,
4:Arrays,
Grün:Die Methoden des Rovers,
1:Die Methoden des Rovers,
Grün:Steine analysieren I,
1:Steine analysieren I,
Gelb:Steine analysieren II,
2:Steine analysieren II,
Grün:Befehle strukturieren I,
1:Befehle strukturieren I,
Gelb:Befehle strukturieren II,
2:Befehle strukturieren II,
Grün:Fallunterscheidungen I,
1:Fallunterscheidungen I,
Gelb:Fallunterscheidungen II,
2:Fallunterscheidungen II,
Grün:Wiederholungen I,
1:Wiederholungen I,
Gelb:Wiederholungen II,
2:Wiederholungen II,
Rot:Rover-Liebe,
3:Rover-Liebe,
Rot:Steine analysieren III,
3:Steine analysieren III,
Gelb:Gefangen im Labyrinth I,
2:Gefangen im Labyrinth I,
Rot:Marken-Maler,
3:Marken-Maler,
Rot:Turings Rover,
3:Turings Rover,
Rot:Gefangen im Labyrinth II,
3:Gefangen im Labyrinth II,
Rot:In der Rover-Arena
3:In der Rover-Arena

Version vom 28. August 2020, 08:25 Uhr

0:Das ist Greenfoot, 0:Der Mars-Rover, 0:Die Welt des Mars-Rover, 0:Das ist Java, 0:Die Rover-Arena, 4:Greenfoot benutzen, 4:Java Syntax, 4:Variablen, 4:Methoden, 4:Bedingte Anweisungen, 4:Schleifen, 4:Objekte, 4:Arrays, 1:Die Methoden des Rovers, 1:Steine analysieren I, 2:Steine analysieren II, 1:Befehle strukturieren I, 2:Befehle strukturieren II, 1:Fallunterscheidungen I, 2:Fallunterscheidungen II, 1:Wiederholungen I, 2:Wiederholungen II, 3:Rover-Liebe, 3:Steine analysieren III, 2:Gefangen im Labyrinth I, 3:Marken-Maler, 3:Turings Rover, 3:Gefangen im Labyrinth II, 3:In der Rover-Arena