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Um Text in der {{Engine-Alpha}} darzustellen, gibt es die Klasse [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ <code>Text</code>]. Texte sind auch _Blätter_ im Spielbaum. Sie müssen mit der Wurzel verbunden sein, damit sie angezeigt werden. Wie beim Lebensbalken erstellen wir eine extra Klasse der _View_, die von <code>Knoten</code> erbt. | Um Text in der {{Engine-Alpha}} darzustellen, gibt es die Klasse [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ <code>Text</code>]. Texte sind auch _Blätter_ im Spielbaum. Sie müssen mit der Wurzel verbunden sein, damit sie angezeigt werden. Wie beim Lebensbalken erstellen wir eine extra Klasse der _View_, die von <code>Knoten</code> erbt. | ||
Aber vorher müsst ihr euch für euer Spieldesign für eine Schriftart entscheiden. In der Spielvorlag befinden sich schon eine Reihe von Schriftarten, die ihr benutzen könnt | Aber vorher müsst ihr euch für euer Spieldesign für eine Schriftart entscheiden. In der Spielvorlag befinden sich schon eine Reihe von Schriftarten, die ihr benutzen könnt: | ||
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Acme Regular | |||
Alfa Slab One Regular | |||
Changa ExtraLight | |||
Federant | |||
Fredoka One | |||
Gloria Hallelujah | |||
Indie Flower | |||
Lacquer Regular | |||
Luckiest Guy Regular | |||
Odibee Sans Regular | |||
Pacifico Regular | |||
Permanent Marker Regular | |||
Tomorrow Regular | |||
Trade Winds | |||
Yeon Sung Regular | |||
</pre> | |||
Eine Vorschau der Schriftarten könnt ihr bei [https://link.ngb.schule/eafonts Google Fonts] sehen. | |||