Lernpfad:Das micro:glow/5: Unterschied zwischen den Versionen
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Dein {{micro:bit}} soll nun Zufallszahlen zwischen 0 und 9 versenden, sobald man den A Knopf betätigt. Gleichzeitig soll er Zufallszahlen anderer {{micro:bit}}s empfangen und auf dem Display anzeigen. | Dein {{micro:bit}} soll nun Zufallszahlen zwischen 0 und 9 versenden, sobald man den A Knopf betätigt. Gleichzeitig soll er Zufallszahlen anderer {{micro:bit}}s empfangen und auf dem Display anzeigen. | ||
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Für dieses Nebenprojekt brauchst du einen zweiten {{mico:bit}}, der auch Funksignale sendet / empfängt. Such dir daher einen Partner/eine Partnerin, die im selben Schritt ist, wie du. | Für dieses Nebenprojekt brauchst du einen zweiten {{mico:bit}}, der auch Funksignale sendet / empfängt. Such dir daher einen Partner/eine Partnerin, die im selben Schritt ist, wie du. |
Version vom 24. Januar 2020, 11:09 Uhr
Glühwürmchen reagieren auf dei Signale ihrer Artgenossen. Dein micro:glow soll dasselbe tun. Der micro:bit kann keine visuellen Signale verarbeiten (er hat keine Kamera), aber er kann drahtlose Funksignale senden und empfangen. Wie das Funktioniert sollst du in einem kleinen Nebenprojekt lernen.
Ein kleines Nebenprojekt
Erstelle eine neue Datei im Mu-Editor (oben auf Neu). Speichere dei Datei unter einem neuen Namen ab (zum Beispiel funk_beispiel.py).
Dein micro:bit soll nun Zufallszahlen zwischen 0 und 9 versenden, sobald man den A Knopf betätigt. Gleichzeitig soll er Zufallszahlen anderer micro:bits empfangen und auf dem Display anzeigen.
Für dieses Nebenprojekt brauchst du einen zweiten Vorlage:Mico:bit, der auch Funksignale sendet / empfängt. Such dir daher einen Partner/eine Partnerin, die im selben Schritt ist, wie du.