Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch 3: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 31. Januar 2019, 22:22 Uhr

Die Benutzeroberfläche, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Programmablaufpläne, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen