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Wird ein neues Objekt einer Klasse erzeugt, dann wird zunächst {{Pfad|Der Konstruktor}} der Klasse aufgerufen. Mehr darüber erfährst du im nächsten Schritt. | Wird ein neues Objekt einer Klasse erzeugt, dann wird zunächst {{Pfad|Der Konstruktor}} der Klasse aufgerufen. Mehr darüber erfährst du im nächsten Schritt. | ||
Objekte können in Variablen gespeichert werden, um auf sie zugreifen zu können. Hier gibt es gegenüber den {{Pfad|Datentypen und Variablen|primitiven Datentypen}} (Zahlen, Wahrheitswerte) einige Besonderheiten, die im Schritt {{Pfad|Referenzen}} genauer besprochen werden. | |||