Lernpfad:Einführung in LibreLogo/1: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Juli 2018, 07:18 Uhr

Logo ist eine echte Programmiersprache. Das besondere an ihr ist, dass sie extra für Kinder entwickelt wurde, um Programmieren zu lernen.

Die Befehle von Logo steuern einen Turtle (das ist englisch für Schildkröte). Der Turtle wandert über eine Zeichenfläche und hinterlässt dabei Spuren. So kann man Linien, Kurven, Formen und Farben "zeichnen".